「100 Attack」や難度を上げて続行 - I.Q Mania/PSP
とりあえず、I.Q Mania【PSP】でノーマルでのエンディングは見たので、この後どうしようかと考える。
「100 Attack」という100問のパズルモードが未クリアだ。
合間に少しプレイしているが、まだ20数問ぐらいしかクリアしていない。
それと、おまけでミニゲームが15個ほどネットからダウンロードして遊べるので、そちらも少しは触っておきたいと思う。
せっかくだから、プレイしておきたいと思っている。
いや、思う存分プレイしたっていい。
吐く程プレイしても誰も文句は言わない。
『そこまでしてゲームしなくても・・・』と、当然なツッコミは受けるだろうけど。
∑ レベルを上げるとやはり速い
何問か「100 Attack」の問題を解いてみた後、通常のゲームもまだ飽きていないので、少し難易度を上げてやってみる。
“Normal”から“Hard”にしてプレイしたら、いきなり踏みつぶされた!
キューブの転がりが、結構速い。
“Normal”感覚でプレイしては、すぐにキューブが進んで自キャラが下敷きだ。
まだ“Super Hard”と“Ultra Hard”があるのだが、それはどんな速さなんだろう。
もしかしたら、キューブじゃないモノが転がってきたり、キューブが合体してロボットになったりしないだろうか?(しません)
しかし、“Hard”ならまだなんとかなりそうだ・・・と、少しプレイして思った。
逆に、待ちが少なくて小気味よくプレイできる。
などと、少し大口を叩いてみる。
言ってる自分が、ああイタイ。

I.Q mania
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