THE 地球防衛軍2の画面には緑を基調にした色合いで、いくつかの情報が表示されている。
・武器情報 今選択している武器とか、その弾数とか
・体力ゲージ 合わせて今の最大体力と現在体力の数値
・レーダー アイテムや敵の位置を教えてくれる
後、ペイルウイングだと、これにエナジーゲージが加わる。
もし、次作でキャラが追加されるとすれば、デブっちょキャラだろうと予想している。
そうしたら、腹ぺこメーターがきっと追加され、アイテムには肉まんか生肉が追加されて、生肉は火炎放射器で焼く必要が出るだろう。
良く焼けたらバンザイで、生焼けだったらガックシorz
と、なんか他のゲームが混じったような話になったが、まあ、必要十分なんだけど一つだけ不満がある。
それはレーダーの表示優先順位だ。
レーダー上には、敵が赤点、アイテムが緑点、乗物が青点、市民が白点で表示され、なんだか線で結んだら絵が浮き出してきそうな感じになっている。
それらには表示優先があり、赤点(敵)が緑点(アイテム)よりも優先的に表示される。
そうすると、敵が大挙して押し寄せてくると、赤点に緑点がかき消されてしまい、アイテムの位置が判別できなくなる。(n‘д‘)η
ペイルなんかで大群の敵にボコられて体力が減ってしまい、アイテムで回復したい時なんかに結構困る。
当然体力が心細い状態だから、アイテム取得も、一気に近付き回収したいのに正確な場所が分からない。
こうなると、一旦敵を今いる位置から引き離して緑点が表示されるようにし、それから回収という手順を踏まざるを得ない。
で、回収に言ったら回復アイテムじゃなくてorz
徒労感倍増。
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さて、ペイルウイングはとんでもない独創的な武器が多いな。
パンドラだとかLARG-Vだとか。
パンドラなんかミラーボールみたいだし、LARG-Vは目の前の敵が攻撃できないし…。
うん、V字型に弾が飛ぶ武器は、ホントとんでもない。
この後もとんでもないボクが思いつかないような武器が出てきそうだな。
しかし、ペイルウイングが水に入ると二度と飛び立てなくなるなんて!
沖合いに残ったアイテムが採れるかなぁー? って思って行ってみた。
ぽちゃっ
波間に見えるアイテムの上ぐらいで海に入ったら、潜れないは(= アイテム採れない)、飛び立てないは、攻撃も出来ないはの三重苦。
出来ることといったら泳ぐことしかない!
しかも、かなり沖に出ていたので、チマチマとUFOの攻撃を受けながら岸まで遠泳。
二度と水には入りません!!
関連(?)リンク
・THE地球防衛軍2 音声ファイル 実は使われていない音声もイッパイあるみたいです。