2009年12月28日

絶好調なテーマ続出 - ピクピク ~解くと絵になる3つのパズル~【NDS】

ピクピク ~解くと絵になる3つのパズル~」の“迷宮絵画”で、とにかく道を探してただひたすらに進んでいる。
ドンドン道を進めながら、同時に見える範囲の状況確認する。
集中力が高まってくる。
まるで、一流の野球選手が『ピッチャーの投げる玉が止まって見える!』というのと同じように、迷路が止まって見える
・・・・・いや、迷路は止まっていて当然だ。

分岐路の先が行き止まりでないか、また、状況から必ず行き止まりになる選択肢でないかなどを、道を辿りながらも考えるのだ。
ノッて来ると、ちょっとしたトランス状態になってくる。
周りが見えなくなって、迷路だけが全てになってくる。

そんな行っちゃった状態になりながら進めて、ついに200問越えした。
前向きに考えると『とうとう、半分』。
( ̄Д ̄)ノ ヤット ハンブン ダナ
だが、まだ迷路だけの話だ。
全体で見れば1/6(約17%)。


∮ こんな題材考えられるのは天才か?

200問越えてからも絶好調。
クリアすると現れる絵も、想像を超えたモノが目白押し。
単なる迷路を、200問以上も飽きずに続けているのは、奇抜な題材が大きな理由。

No.217。
タイトルは「パパ」
タイトルは普通だが・・・・・、なんだこれ!?
どういう発想?・・・・・という感じの絵だ。
どういうモノかは自分で解いて確認してください。

次はNo.220。
タイトルは「リスとご対面」
あれか? どこか自然が多くある公園とか散歩していたら、バッタリ可愛いリスとご対面ていうやつか?
でもな、そのリスが全く可愛くねぇーーー!
目付き悪すぎるし、体形もなんか変。

これも自分で解いて確認してみよう。

ああ、カオス。

ピクピク~解くと絵になる3つのパズル~
ピクピク~解くと絵になる3つのパズル~

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2009年12月27日

ファミマがam/pmを吸収

コンビニ、それは街の憩いの場所。
立ち読み可能な漫画はあるし、温かい飲み物もあるし、優しい店員さんがボクのためにお弁当を暖めてくれたりする。
コンビニの無い風景なんて、もう考えられはしない。

そんなコンビニエンスストアのファミリーマート(ファミマ)が、am/pmを買収するというニュースが、少し前に流れていた。

結構以前から、そんな話は出ていたが、ほぼ確定とのこと。
ファミマのニュースリリースにも掲載されている。
買収後は、ファミマに統一する方向らしい。

業界3位のファミマと、7位のam/pmが合体するとスーパーロボットに変・・・・・、2位のローソンに迫ることとなる。
朝日新聞によると、国内店舗は合併後に約8,700店となるらしい。


∮ 『これだけ買うんだから』がやってくるのか

ローソンは約9,670店なので、まだ1,000店ぐらいの差はある。

しかし、仕入れ業者は大変な状況だろうなと。
買収だから、特にam/pmに納入していた業者は。

もちろん、ファミリーマートに統一された場合でも、納入規模的に限界はあるから、必ずしも今までファミリーマートに入れていた業者のみになることはないだろう。
また、ちゃっかり両方に入れていた業者もあるだろう。
そして、どっちにも入れていなかった業者───それは、全く関係ないですね。

それでも、かなりの数の納入業者を減らすことになるのではないだろうか。
それにより、これまでより一つの業者からの納入数を増やして、価格を下げるよう要求する。
両方に入れていた業者にしても、納入先を一本にまとめる名目で価格協力を依頼され、手間は多少減るが、売り上げも減ると。
まあ、これが規模のメリットというものか。
というか、規模の暴力だな。
考えただけで“怖くてイヤン”な感じだ。

納入業者側に立って想像すると、可哀想で涙が出てきそうだ。

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2009年12月12日

次のデカ敵は巨神 - 斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)【Wii】

思わず、

うおっ、サンドロット作品だ!

と、声が出た。

斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)”。
2010年2月11日発売予定。
対応機種はWii。


∮ 大きなキャラが出るだけで十分

あのサンドロットが開発だ。
このメーカーは地球防衛軍シリーズの開発を行っており、ほかにも大きなキャラを登場させるタイプの良作品が多い。
リモート・コントロール・ダンディ【PS】(PS2版はサンドロットじゃない)とか、ギガンティックドライブ【PS2】とか、鉄人28号【PS2】とか。
・・・・・本当に大きなキャラが出てくるゲームしか無いような気がする。
別に小さい(もしくは普通サイズの)キャラのゲームが作れないわけではないとは思う。

ボクもファンのゲーム開発メーカーだ。
任天堂製品として発売されるが、そんなメーカーどうでも良いという感じだな。
サンドロットのゲームだということに意味がある。

今回の敵は巨神族ということなので、また大きなキャラが動き回るのだろう。
きっとそこは、大柄キャラの花園的ゲームであり、その筋の人にはハーレムゲームに違いない。
また、大柄キャラ好きの注目を一身に浴び、大柄キャラからはあこがれのゲームとなることだろう。

まあ、大キャラだけで、大期待で大満足。
しかも、WiFiによる4人での協力プレイに対応。

うーん、既に買い!!

モーションプラスにも対応。
ついに、積まれている“Wii Sports Resort”の中で眠るモーションプラスが活躍するのだな。

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2009年12月 6日

それはハンディキャップ - NEEDLESS(ニードレス)【アニメ】

たまたま、夜寝れなかったのでテレビを点けていたら、“NEEDLESS(ニードレス)”ってアニメが始まった。
内容は特殊能力を持った戦士達のバトルものみたいなのだが、この作品を見て思ったことは、「そんなに高い襟だと、戦うのに視界が狭くなって邪魔だろ」

それぐらい、襟の高い服を着ている登場人物達が戦うアニメです。

心配しないでください。
襟の低い登場人物も沢山登場します。

が、襟の低い人は総じて戦闘力が低いようです。

つまり、襟はハンディキャップというわけですね。

強いキャラ故に、自分に課した試練なんでしょうね。
もし、本当の窮地に陥ったとき、拳闘漫画とかで腕や足にはめた重りを外すように、襟を外して本当の力を発揮するんですね。
理解しました。
(↑勝手な分析)


NEEDLESS fragment.2 [Blu-ray]
NEEDLESS fragment.2 [Blu-ray]

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2009年12月 5日

だんだんおかしなテンションに - ピクピク ~解くと絵になる3つのパズル~【NDS】

相変わらず、“ピクピク ~解くと絵になる3つのパズル~”をコツコツと進めている。
相変わらず、迷宮絵画」だけだけど。
今100問目ぐらい。
まだ、100問目だよ、泣きたくなるよ。

しかし、この辺りまで来ると出来上がる絵の題材が結構カオス。
『パワフルねずみ』とか、『○○と○○』という合わせ技とか、ドンドンおかしなことに。
確かに、“全400問のネタ考えるのは大変だろうな”とは思ったが、こんな感じになってきたか。
ますます、迷路を解いたときの楽しみが増えた。
おかしな意味で。


∮ きっと迷路だけで終わる予言

しかし、まだ400問中の100問で、4分の1・・・25%。
しかも、やっぱり徐々にパズルが複雑に。
例外はあるが、2分を切る問題が少なくなってきた。
特に、道を間違ったときに、それに気付くまで、かなり進まないといけなくなってきた。
ますます、進めるのが大変になってくる。
へんてこな題材に、複雑化する迷路、しかも先はまだまだ長い・・・・・、もうワクワクが止まらない。

ちなみに、これ、この作品に含まれるパズル3つの内の一つだから、単純に考えると、今全体の12分の1。
先が長すぎ。

間違いなく「迷宮絵画」だけで終わる予感。
それも、「迷宮絵画」の途中で。


ピクピク~解くと絵になる3つのパズル~
ピクピク~解くと絵になる3つのパズル~

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